先不说又增加了一个强化技能位,就看增加的范围、时间、次数这三项。>
对陈风的战斗力都是一个质的提高。>
方圆万米的范围作用30分钟,一天还可以施展三次,可以毫不夸张的说,陈风的控制能力,已经可以用恐怖来形容了。>
现在陈风很想试一试这个技能,但是想到方圆万米内有大量低等级的风之国居民,开启领域一旦不注意,就能就对居民造成损伤,陈风还是忍了下来。>
强压下试一试的心态后,接下来,陈风盯着属性中‘待定’的强化技能位置犯起了愁。>
“又可以强化一个技能,这次我该强化哪个呢?”>
目前开启领域强化的技能有分身、闪现,陈风还有风·波动、大海无量、安魂曲、生命剥夺这些技能可以强化。>
这么多选择一时间让陈风不知道如何是好。>
不管强化哪个技能都事不错的提高。>
陈风思来想去,口中还一直念叨:“两个群体攻击技能,两个单体攻击技能,这个选择题有点难啊!”>
不怪陈风犯难,这样的选择换谁也很难选。>
是增强单体技能的攻击力,还是增加群体技能的攻击力,可得要好好斟酌一番。>
许久之后,陈风咬咬牙,最终确定了目标。>
大海无量和生命剥夺已经有很强的攻击力了,只要命中,都能做到秒杀,增加的意义不大,而安魂曲因为施展需要很长的准备时间,强化的话性价比不高。>
只有强化风·波动了,虽然它是陈风最弱的一个技能,但也是陈风用的最多的一个技能,所以用起来异常的熟练、丝滑。>
风波动强化之后威力提升,配合五十个分身一齐使用,估计在领域内,陈风真的可以算是一个风神了。>
陈风做出了选择,强化技能选择成功,领域第三个强化的技能为‘风·波动’。>
至此,升级领主、提高领域技能到此结束,想要继续提高,还需要更多的种族令牌,领土权卷轴,暂时是不会缺少的了。>
陈风离开房间,并没有第一时间去实验他的领域技能,而是潜入海下,去找那个许久没见的胖子去了。>
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