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200 让子弹再飞一会(1/6)

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当泰坦再次上线时,aker第一时间按下,看了一眼泰坦的装备。

号令之旗。

aker略微沉思,他对于这件装备没有太多认知,因为太过于冷门了,他只是在一些混子上单手中见到过。

有什么作用吗?

aker知道,能让对面这个泰坦抛弃水银鞋,深渊这两件神装,直接裸一个这东西,那肯定是有他的可取之处。

而很快,他就知道了。

紧接着一波炮车兵上线。

aker本想按照往常一样炮车清线,但他却看到对面炮车的身上笼罩着一层淡蓝色的护罩。

他两个炸弹扔出,远程兵全部阵亡的同时,近战兵也来到了小半血。

但就在这时,问题出现了。

炮车兵血量没动!

aker眉头微微一皱,他点着炮车兵的状态看了一眼,又看了看号令之旗的效果。

【晋升:提升一个线上小兵的作战能力,并使其免疫魔法伤害。(冷却时间120秒)】

aker感觉有些不对了。

时光老头浑身就只有两个炸弹有伤害,这要是魔免的话,他怎么清理这波兵线?

而且不对的地方才刚刚开始。

oinb咧嘴笑了笑,有了号令之旗之后,他甚至都不需要自己动手清线了,他只需要开启两下,再一个将近战兵和远程兵全都打到半血,然后他的任务也就完成了,泰坦转头就走!

因为除了魔免之外,前边那个词条也不容小觑。

提升一个线上小兵的作战能力。

这个词条有些模棱两可,aker并不知道具体能提升多少,但是作为号令之旗的使用者,oinb当然是研究过的。

总属性为攻击力+100,生命值+600,护甲+100,魔抗+100。

15分钟的炮车属性为53攻击力,1508血,0双抗。

这么一波提升过后,属性直接来到153攻击力,2108血,100双抗。

攻击力直接翻三倍!

而且这还不是最恐怖的!

最恐怖的是,这个强化小兵,会为炮车提供的伤害!

对面三个小兵站在一起,一炮过去全都能伤害到!

简单数学,攻击力翻三倍,外加一次性攻击三个对象=推线效率直接翻九倍!

在这种恐怖加成下,半血远程小兵压根就不是一盘菜,炮车兵一下过去,三只兵一起阵亡。

此时泰坦已经离开了中路,中路没有英雄存在,兵线却自己开始往前推进!

而且泰坦离开也很关键。

原因也只有一个,那就是中路这波兵线不能推太快。

推太快,炮车兵进塔,那这只大炮车很快就没了。

而你如果刻意放慢兵线的推进速度,炮车兵就会在塔外和新的一波小兵交接!

而靠着炮车兵的属性,顶着时光老头将下一波线也清掉,那是毫无问题!

看到兵线被卡在塔前,而且炮车一炮轰掉了自家近战兵的三分之一血,aker已经开始流冷汗了。

两千血的炮车,还有100护甲,他一个时光老头慢慢扔发条得扔到什么时候去?

而且这炮车兵的推线效率也太快了吧?

三下清掉近战兵,两下清掉远程兵,也就是说一波线只需要五下?哥们一个法师还推不过你!

“性雄啊。”aker没办法,只能摇人。

“怎么了相赫?”engi很快给出回复。

“帮忙清线,我线推不过去了。”

“啊?”engi看着空空如也的中路,露出了一丝疑惑。

而与此同时,oinb的游走节奏也终于开启!

从地缚灵转换到绝对线权,只需要一件装备,这就是号令之旗强势的地方。

而这一次,他的目标是上路。

泰坦扛着船锚跟打野豹女汇合,直奔上路而去。

两个人越不了的塔,那就三个人来越!

当uke发现自己被包的时候,想走就已经来不及了,因为他的退路已经被堵住!

“我抗吧。”负责抗塔的是陈冬青,他本身就需要回家了,而且血量也健康,抗塔没什么问题。

oinb是刚上线就来游走的,肯定不能抗塔掉太多血,他还得对线。

三人很快进塔,陈冬青锤形态冲进去一套将大树打到半血,而后切炮形态站在防御塔边缘,看着自家两个队友集火。

泰坦豹女的伤害绝对是足够的,看着队友打死大树,他才一步走出防御塔。

“iceice!”陈冬青也终于是点了点头,来自队友的帮助终于来了!

oinb和香锅杀完人后丝毫不停留,直接往中路跑,这个举动更是为了阻止中野去下路动手止损。

但不过他们这次越上的动作很快,oinb回到中路时,
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